Fortnite skin Superman

Fortnite: ecco la skin di Superman!

Superman arriverà su Fortnite come skin del Battle Pass sbloccabile di mezza stagione.
Fortnite: ecco la skin di Superman! FASTWEB S.p.A.

Superman arriverà su Fortnite come skin del Battle Pass sbloccabile di mezza stagione, continuando una tradizione nel Capitolo 2, in cui Epic Games ha portato ai giocatori nuove skin crossover. I giocatori amano queste collaborazioni, e pochi sono più famosi in tutto il mondo di Superman.
Entrando in Fortnite vedrete un rinnovato sistema Battle Pass che utilizza Battle Stars, che consentono ai giocatori di sbloccare oggetti al ritmo e nell'ordine che preferiscono. Tuttavia, non importa quanto velocemente accumulerete Battle Stars, non potrete ottenere Superman prima di diverse settimane. Come skin sbloccabile di mezza stagione, Superman non sarà disponibile fino a 65 giorni dal lancio della Stagione 7, intorno al 12 agosto. Insieme a Superman, nel Battle Pass ci saranno altri nove oggetti per completare il suo set di cosmetici. Questi oggetti sono già visibili nel gioco, ma come per l'Uomo d'Acciaio, non possono essere sbloccati almeno fino al 12 agosto.
Arrivato quel fatidico giorno, a condizione che abbiate abbastanza Battle Stars, dovresti essere in grado di sbloccare tutto in una volta, quindi accumulale in anticipo se lo desideri. Poiché il sistema Battle Stars è diverso dalle ultime stagioni, non è ancora noto se Superman includerà le sue sfide di gioco, anche se è probabile che lo farà, e queste probabilmente distribuiranno ulteriori Battle Stars.
Tra gli accessori correlati a Superman, troverete:
•    Abito Clark Kent
•    Scudo Spray Superman
•    Emoticon Call To Action
•    Daily Planet Back Bling
•    Emote integrata dell’identità segreta
•    L’aliante di Kal-El
•    Schermata di caricamento “Ultimo figlio di Crypton”
•    Piccone speciale
•    Superman Banner
•    Superman Ombra

Fonte: gamespot.com 


Playdate, il portatile di Panic, disponibile per il preordine da luglio

 

Oggi, al primo showcase video di Panic, la società ha fatto alcuni annunci sul suo palmare da gioco con una manovella chiamato Playdate. La notizia più attesa è che il dispositivo sarà finalmente disponibile per il preordine da luglio, anche se una data specifica deve ancora essere fissata. La società afferma che ci sarà almeno una settimana di preavviso prima dell'apertura dei preordini. Come promemoria, il dispositivo ha un prezzo di 179 dollari.
L'altra grande novità è il Playdate Stereo Dock, il primo accessorio per l'eccentrico Playdate. Il dock funziona sia come supporto di ricarica che come altoparlante Bluetooth per Playdate. E c'è anche un portapenne, perché no, che viene fornito con una penna gialla brillante. Proprio come il Playdate, lo Stereo Dock è stato progettato da Teenage Engineering.
Panic ha stretto una partnership con Poolsuite FM, una stazione radio online con playlist SoundCloud curate, che potrete ovviamente riprodurre sullo Stereo Dock se lo desiderate. L'app Poolsuite sarà preinstallata su Playdate.
La società ha anche annunciato la Playdate Cover, una custodia protettiva per Playdate, attualmente disponibile in viola. Un pacchetto Playdate Cover e Playdate avrà un prezzo di 199 dollari , mentre la cover da sola ha un prezzo di 29 dollari.
La società ha rivelato i nomi di 21 dei 24 giochi inclusi nel palmare come line-up principale. Panic non ha rivelato molti dettagli sui giochi, ma ha fatto sapere che i proprietari di Playdate potranno aspettarsi di ricevere due giochi a settimana per 12 settimane.
Ecco l’elenco dei 21 titoli annunciati:
•    Crankin's Time Travel Adventure - Sviluppato da uvula (Keita Takahashi, Ryan Mohler), Matthew Grimm e Shaun Inman
•    Battleship Godios - Sviluppato da TPM.CO Soft Works
•    Boogie Loops - Sviluppato da May-Li Khoe e Andy Matuschak
•    Casual Birder - Sviluppato da Diego Garcia; Musica e suono di Max Coburn
•    DemonQuest 85 - Sviluppato da Alex Ashby, Lawrence Bishop, Duncan Fyfe, Belinda Leung e Jared Emerson-Johnson
•    Echoic Memory - Sviluppato da Samantha Kalman, Everest Pipkin, Carol Mertz e Rachelle Viola
•    Executive Golf DX - Sviluppato da davemakes
•    Flipper Lifter - Sviluppato da Serenity Forge
•    Forrest Byrnes: Up in Smoke - Sviluppato da Nels Anderson, Christina "castpixel" Neofotistou
•    Hyper Meteor - Sviluppato da Vertex Pop (Mobeen Fikree, Robby Duguay e h heron)
•    Lost Your Marbles - Sviluppato da Sweet Baby Inc & Friends
•    Omaze - Sviluppato da Gregory Kogos
•    Pick Pack Pup - Sviluppato da Nic Magnier, Arthur Hamer. Musica di Logan Gabriel
•    Questy Chess - Sviluppato da Dadako
•    Ratcheteer - Sviluppato da Shaun Inman, Matthew Grimm e Charlie Davis
•    Sasquatchers - Sviluppato da Chuck Jordan. Musica e suono di Jared Emerson-Johnson
•    Snak - Sviluppato da Zach Gage. Illustrazione di Neven Mrgan
•    Spellcorked! - Sviluppato da Jada Gibbs, Nick Splendorr, Ryan Splendorr e Tony Ghostbrite. Musica di A Shell in the Pit (Em Halberstadt)
•    Zipper - Sviluppato da Bennett Foddy
•    Saturday Edition - Sviluppato da Chris Makris. Musica di A Shell in the Pit (Gord McGladdery, Alfonson Salinas)
•    Whitewater Wipeout - Sviluppato da Chuhai Labs (Giles Goddard, Mark Lentz, Peter Traylor, Hero Liao, Remy Thor, Charlie March, Kensaku Nakata, Zach Aikman, Mihoko Terao)

Fonte: engadget.com


Stonefly: un gioco mech per rispettare l’ambiente

 

Sulle cime degli alberi delle lussureggianti foreste di Stonefly, gli umani usano mech a forma di insetto per navigare nell'ecosistema selvaggio. Grovigli di viti avvolgono ceppi e rami d'albero, con foglie massicce che si protendono in ogni direzione. Altre creature, come insetti di grandi dimensioni, vivono sotto le rocce e nell'erba alta che punteggiano le strutture rocciose nascoste dietro le foreste degli alberi. In questo mondo, gli esseri umani e gli insetti si sono evoluti l'uno accanto all'altro e Stonefly parla della loro cultura del rispetto ambientale.
I molti pericoli del mondo si intrecciano con i suoi doni. È una lezione che Annika, il personaggio giocabile in Stonefly, impara presto dopo aver lasciato il comfort della casa di suo padre per recuperare il suo mech rubato.
"La storia parla di indipendenza e di trovare la propria bussola", ha detto Adam Volker, sviluppatore di Stonefly. “Anche la famiglia e diversi tipi di amicizia sono intrecciati nella narrazione. Annika intraprende un vero viaggio per recuperare il mech del papà, ma in realtà il viaggio che intraprende è interiore".
Stonefly è un gioco davvero imperdibile. È stato rilasciato il 1 giugno per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

Fonte: polygon.com

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